小島秀夫

小島秀夫
Kojima Death Stranding 2018.jpg
2018年的小島秀夫
出生 1963年8月24日58歲)
 日本東京都世田谷區
職業 電影導演製片編劇遊戲設計師
活躍時期 1986年至今
網站 Kojima Productions
簽名
Hideo Kojima Signature.svg
日語寫法
日語原文 小島 秀夫
假名 こじま ひでお
平文式羅馬字 Kojima Hideo

小島秀夫(日語:小島 秀夫こじま ひでお,1963年8月24日-)是一位日本遊戲設計師,現任遊戲公司小島製作總監暨創辦人,日本科樂美數位娛樂前任副總裁、創意總監, 於2015年12月15日正式離開科樂美並成立新公司「小島製作」。2019年11月8日,獲得兩項金氏世界紀錄

生平

東京都世田谷區出生,因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市大阪府茨木市兵庫縣川西市。從小學生時代起就喜愛《神探可倫坡》,之後一直愛讀科幻冒險懸疑小說。再之後開始自己創作小說,由於父親喜愛看電影也一直嚮往成為電影作者。從中學時代起和友人試著一起創作電影,曾經計劃進入電影界但由於家庭的考慮(其父於小島在初二時去世)便放棄這一計劃上了普通的大學,是哪一所則至今不明。

小島在大三時他喜愛上了大型電玩遊戲,對於出品《功夫小子》之類風格獨特的遊戲的科樂美產生嚮往。於1986年加入神戶分社並進入MSX部門。之後小島曾經為了想製作FC遊戲而考慮過辭職。之後他一直在思考怎麼在限制較多的MSX上作出超越FC的遊戲苦惱。然而他終于于1987年製作出了MSX2遊戲《Metal Gear》,在當時大型電玩上流行的戰爭遊戲來說,MSX受機能限制不能表現很多的子彈與人物,於是他便設想出了不用發射太多子彈而是潛入敵境這一破天荒的創意。嶄新的創意加上很高的故事性使得MSX上的這一作獲得了極大成功。

1988年,他推出了冒險遊戲《Snatcher》,這是第一部推出小島最獨特風格的電影手法的遊戲。1990年又推出了《潛龍諜影2 固蛇》。這是科樂美最後一部面向MSX2的遊戲。潛龍諜影系列暫時告一段落。

1994年,他又進一步推廣《Snatcher》的遊戲方式作出了《宇宙騎警》(Policenauts)。

1995年,隨著科樂美分社化他成為了科樂美大阪的開發第5部部長,第二年開發第5部獨立成為了科樂美電腦娛樂日本(Konami Computer Entertainment Japan),將開發基地設在東京

1998年,《潛龍諜影》再次大熱,本作是靠了Playstation的機能而煥然一新的《潛龍諜影》(Metal Gear Solid),它極大地擴大了潛龍諜影愛好者的人群,而且在美國的售出更是遠超日本而達到了百萬級的人氣,全世界共賣出660萬份,成為極成功的一作。

2001年,小島秀夫開發了機器人動作遊戲《終極地帶》(Zone of the Enders)和《潛龍諜影》的續作《潛龍諜影2》,本作承接前作的人氣,使得小島被2001年12月24日美國《新聞周刊》評出的「開拓未來的10人」中唯一一個入選的日本人。

2004年,推出《潛龍諜影3》,小島獲得了G4Tech TV開辦的「G-Phoria」特別功勞獎。

2005年4月,科樂美進行了重新改組,科樂美電腦娛樂日本被重新併入總社,同年5月小島製作成立,12月它的官方網站部落格「HIDEO BLOG」開始播放網路電台「HIDECHAN! Radio」。小島的製作成員和潛龍諜影系列的聲優在此進行談話節目。

2006年,隨著科樂美上市,小島轉入新開設的子公司科樂美數位娛樂,同時成為了執行役員創作主任。當年10月23日他被選為全美業界製作人評出的"全世界矚目數碼系製作人/創作人50人"中的一員。

2008年6月,Playstation 3專用遊戲軟體《潛龍諜影4》在全世界同時上市。

2009年3月,受2009年遊戲者開發大會(GDC 2009)邀請作了《固體遊戲設計:將不可能變為可能》為題的演講。在演講中發表了「MISSION: The NEXT MGS」標題下的持刀男子像(之後在周刊《Fami通》的採訪中表明了是雷電)。

2009年4月,擔任科樂美數位娛樂的專務執行役員。

2009年6月2日-3日,E3 2009上小島發表了將製作多平台的《潛龍諜影:崛起》、PSP平台的《潛龍諜影:和平先驅》和大型電玩平台的《潛龍諜影 acrade》」三作,以及Playstation 3 / Xbox360平台的動作遊戲《惡魔城:闇影主宰》(闇影主宰這款作品小島只有參予日本語版本的配音等相關工作監督,遊戲本身為西班牙的製作公司製作 製作人為Dave Cox)。

2011年4月1日,小島升為科樂美數位娛樂的副總裁。

2015年3月,隨著科樂美集團大幅重整,小島製作團隊被解散,小島本人也遭解任。

2015年12月16日,對外確認已離開科樂美數位娛樂,並成立新遊戲公司小島製作[4]

2016年6月,於美國E3宣布小島製作科樂美脫離獨立後由SIE發行的首部作品《死亡擱淺》。

2016年12月,於「2016年遊戲大獎」獲頒發「The Industry Icon Award」。[5]

2019年11月8日,小島獲得了兩項金氏世界紀錄,分別是「在Twitter擁有最多關注者的遊戲總監」(Most followers on Twitter for a videogame director)與「在Instagram擁有最多關注者的遊戲總監」(Most followers on Instagram for a videogame director)。[1][2][3]

2020年4月2日,《死亡擱淺》於英國電影學院獎獲得最佳技術成就獎,而小島則被授予終身成就獎。

2022年3月9日,獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術類別文部科學大臣賞。[6] [7]

個人

小島稱決定成為遊戲製作人的作品就是《超級瑪利歐兄弟》和《港口鎮連續殺人事件》,並公開聲稱以宮本茂堀井雄二為師。小島秀夫一向將玩家定義為面向能充分理解作品內容和意義的人群,2004年東京電玩展上半開玩笑地說過「輕玩家都去死」而引起議論。

在長年製作潛龍諜影系列的過程中,幾乎每出一作都聲稱這一次將會使系列完結,自己將不再製作新作。而在最新作《潛龍諜影4》面世前又聲稱這是本人監督製作的最後一部潛龍諜影,之後的新作將交棒給下一代製作人。但是E3 2009上推出的最新兩作當中,面向PSP的《潛龍諜影:和平先驅》又是小島本人監督。

其人在坐飛機時總睡不著,總是以看書或看電影打發時光。另外討厭吃蝦和蟹。小島聲稱過,「我和電影導演一樣,是遊戲的導演」,「在外國一問『Director』一詞,沒人不知道是幹什麼的」。

小島秀夫相當欣賞台灣電影《艋舺[8],在2011年「台北國際電玩展」訪台期間曾拜訪了導演鈕承澤[9]

作品列表

  • 夢大陸 ADVENTURE(夢大陸アドベンチャー)(1986年)- 副導演
  • 潛龍諜影系列 (Metal Gear Series)
    • 潛龍諜影 (1987年遊戲) (メタルギア)(1987年)- 企劃、劇本、導演
    • 潛龍諜影2:固蛇 (メタルギア2 ソリッドスネーク)(1990年)- 企劃、劇本、導演、人物設計
    • 潛龍諜影 (Metal Gear Solid メタルギアソリッド)(1998年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
    • 潛龍諜影2:自由之子 (Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー)(2001年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
    • 潛龍諜影:雙雄爭鋒 (Metal Gear Solid: The Twin Snakes メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス)(2004年)- 製作、遊戲設計、導演
    • 潛龍諜影3:食蛇者 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater メタルギアソリッド3: スネークイーター)(2004年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
    • 潛龍諜影4:愛國者之槍 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)(2008年)- 劇本、製作、導演
    • 潛龍諜影:和平先驅 (Metal Gear Solid: Peace Walker)(2010年) - 企劃、劇本、導演、製作
    • 潛龍諜影崛起:再復仇 (Metal Gear Rising:Revengeance)(2013年) - 監製
    • 潛龍諜影V:原爆點 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)(2014年) - 企劃、劇本、導演、製作
    • 潛龍諜影V:幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)(2015年) - 企劃、劇本、導演、製作
  • Snatcher(スナッチャー)(1988年)- 企劃、劇本、導演
  • Policenauts(ポリスノーツ)(1994年)- 企劃、劇本、導演
  • 純愛手札 Drama Series (ときめきメモリアルドラマシリーズ)
    • 虹色青春(虹色の青春)(1997年)- 企劃、製作、戲劇導演
    • 彩之愛歌(彩のラブソング)(1998年)- 企劃、製作
    • 旅行之詩(旅立ちの詩)(1999年)- 執行製作
  • 我們的太陽系列(ボクらの太陽シリーズ)
    • 我們的太陽(ボクらの太陽)(2003年)- 企劃、製作
    • 續‧我們的太陽(続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ)(2004年)- 企劃、製作
    • 新‧我們的太陽 薩巴塔的反攻(新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ)(2005年)- 企劃、製作
    • 我們的太陽 江格&沙巴特(ボクらの太陽 Django&Sabata)(2006年)- 企劃、製作
  • 星域毀滅者系列
    • Zone of the Enders(2001年)- 製作
    • Zone of the Enders: The 2nd Runner (日本地區名稱為 Anubis: Zone of the Enders)(2003年)- 企劃、製作
  • 惡魔城系列
    • 惡魔城:闇影主宰(キャッスルヴァニア -ローズオブシャドウ-)(2010年)- 日本語版總合監修(負責日文版的翻譯和配音監修 本遊戲的製作人是Dave Cox
  • P.T.-已被科樂美中止開發
  • 死亡擱淺(Death Stranding)(2019年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
  • 控制(Control)(2019年) - 客串配音
  • 電馭叛客2077(電馭叛客2077)(2020年) - 客串

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Most followers on Twitter for a videogame director. Guinness World Records. [2019-11-12]. (原始內容存檔於2020-09-23). 
  2. ^ 2.0 2.1 Most followers on Instagram for a videogame director. Guinness World Records. [2019-11-12]. (原始內容存檔於2021-03-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 小島秀夫拿下金氏世界紀錄雙認證,全球最多社群追隨者的遊戲導演. 4Gamers. 2019-11-11 [2019-11-12]. (原始內容存檔於2020-08-12). 
  4. ^ 著名ゲーム開発者の小島氏がコナミ退社 新会社設立. [2015-12-16]. (原始內容存檔於2021-01-26) (日語). 
  5. ^ 【TGA 16】小島秀夫氏が念願の登壇!「Industry Icon Awards」受賞、更に“ワンモアシング”も. [2016-12-02] (日語). [永久失效連結]
  6. ^ 小島秀夫獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術獎項文部科學大臣賞肯定. 
  7. ^ 令和3年度(第72回)芸術選奨文部科学大臣賞及び同新人賞の決定について. 
  8. ^ 【掌機與手機遊戲】《潛龍諜影》:小島秀夫與菊地由美深入專訪. [2011-02-19]. (原始內容存檔於2011-02-24) (中文). 
  9. ^ 小島秀夫個人twitter圖片. [2011-02-18]. (原始內容存檔於2019-07-23) (日語). 

外部連結

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